Wielokamerowe wirtualne studio green-screen, wewnątrz Unreal Engine.
Virtual Studio Kit to wtyczka UE 5.8, która wbudowuje kompletną broadcastową warstwę operatorską wprost w Unreala: kamery SDI na wejściu, kluczowany prezenter w wirtualnym studiu czasu rzeczywistego, ruchy wirtualnych kamer z 16 presetami ujęć, poprawny kolorystycznie (BT.709) sygnał programowy na wyjściu - oraz pełne sterowanie realizacją: konsola w edytorze, panele w przeglądarce, Stream Deck, szyna sterująca w Blueprintach.
Już wkrótce - wtyczka przechodzi ostatnie testy studyjne i niedługo zostanie udostępniona.Wszystko pomiędzy kamerą a sygnałem programowym.
Status raportujemy uczciwie, prosto z dziennika produkcyjnego: Sprawdzone w studiu oznacza potwierdzone przez operatora na prawdziwym sprzęcie; Gotowe · niezweryfikowane oznacza zaimplementowane i przetestowane wstępnie, ale jeszcze nie użyte w studiu.
Konsola operatorska
Jeden dokowany panel prowadzi cały program: cięcie programu z tally, 16 presetów ujęć, ruchy kamer ARM A/B, easing, transport, tempo i prędkość, nakładki, sceny.
Keyer chroma + clean plate
Keyer per-billboard z kluczowaniem różnicowym clean plate, kontrolą maty, despillem, light wrapem, korekcją krawędzi i widokami diagnostycznymi.
Osadzenie billboardu
Kontaktowe AO, reagujący na światło cień rzutowany na podłogę, natywne odbicia Lumen i regulacja wysokości - kluczowany prezenter naprawdę stoi w scenografii.
SDI we / wy (DeckLink)
Wejścia kamer budzą się same przy starcie Play, opóźnienie per wejście i poprawne kolorystycznie (BT.709) wyjście programowe - cały tor tworzy jeden przycisk Studio Setup.
NDI we / wy
NDI bez zależności: wykryte źródła pojawiają się w każdym selektorze wideo, a sygnał programowy publikuje się jako nadajnik NDI. Wymaga darmowego środowiska NDI.
Sceny i presety ujęć
Migawki całego studia jednym przyciskiem - billboardy, kamery, keyer, osadzenie - przywoływane na żywo, plus 16 presetów A/B na kanał kamery.
Video Hub + Quick Media
Kieruj SDI, program, pliki, uploady lub NDI na dowolny ekran w scenografii. Półka mediów drag-and-drop, banki cięć po 6 slotów, crossfade per ekran.
Szyna sterująca + nody Blueprint
Nazwane kanały z pełną rodziną typowanych pinów operatorskich - od Trigger po Transformation - czytane i zapisywane w Blueprintach nodami Get/Set VSK.
Panele sterowania w przeglądarce
Modułowy pilot pod :8090/remote - panele i zakładki, które operator projektuje bezpośrednio na stronie, z dowolnego telefonu czy laptopa w sieci LAN.
Mikser audio
Audio z kamer SDI i wejścia WASAPI: fader, mierniki, mute/solo, AFV, opóźnienie lip-sync, EQ/bramka/kompresor - odsłuch operatora odizolowany od miksu programowego.
Nagrywanie
MP4 (H.264) i MOV (ProRes) przez ffmpeg oraz sekwencje PNG/EXR/JPG/BMP z kanałem alfa - kolor zgodny z viewportem, audio zmiksowane do pliku.
Pliki show
Jeden plik .vskshow (JSON) niesie całe studio - ustawienia, sceny, panele, skróty, wartości szyny, nawet media z półki - z samonaprawiającym się importem.
Zapisz się na listę oczekujących
Zostaw e-mail - dostaniesz wiadomość, gdy tylko VSK zostanie udostępniony.
Dzięki - jesteś na liście! Napiszemy, gdy tylko VSK będzie dostępny.
Ten adres e-mail wygląda niepoprawnie - spróbuj ponownie.